Moved demo stuff into Demo.h and Demo.cpp. Added ability to place pieces from terminal, though positional data hasn't been implemented yet.
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153a80ddbe
91
Demo.cpp
Normal file
91
Demo.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,91 @@
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#include "Demo.h"
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|
#include "Pieces.h"
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#include <curses.h>
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||||||
|
#include <set>
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||||||
|
#include <string>
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#include <vector>
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void DemoPieces()
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{
|
||||||
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std::set rotations = {
|
||||||
|
Rotation::ROTATION_NONE,
|
||||||
|
Rotation::ROTATION_90,
|
||||||
|
Rotation::ROTATION_180,
|
||||||
|
Rotation::ROTATION_270,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for(auto rotation : rotations)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clear();
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||||||
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int x, y;
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||||||
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// Always same distance apart:
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x = 10;
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y = 2;
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for(auto i = 0; i < 8; ++i)
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|
{
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||||||
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PieceData data = pieces.at(i);
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||||||
|
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
||||||
|
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
||||||
|
mvaddstr(y-1, x, "Piece");
|
||||||
|
mvaddstr(y-1, x + 6, std::to_string(i + 1).c_str());
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||||||
|
x += 12;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Always same width apart:
|
||||||
|
x = 2;
|
||||||
|
y = 10;
|
||||||
|
for(auto i = 0; i < 8; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PieceData data = pieces.at(i);
|
||||||
|
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
||||||
|
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
||||||
|
x += PD_PieceWidth(data) * 2 + 2;
|
||||||
|
}
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||||||
|
// Always same height apart, sharing first piece with same-width row:
|
||||||
|
x = 2;
|
||||||
|
y = 10;
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|
{
|
||||||
|
auto data = pieces.at(0);
|
||||||
|
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
||||||
|
y += PD_PieceHeight(data) + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(auto i = 1; i < 8; ++i) // skip first
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PieceData data = pieces.at(i);
|
||||||
|
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
||||||
|
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
||||||
|
y += PD_PieceHeight(data) + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getch();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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std::vector<Flip> flips = {
|
||||||
|
Flip::FLIP_NONE,
|
||||||
|
Flip::FLIP_HORIZONTAL,
|
||||||
|
Flip::FLIP_HORIZONTAL,
|
||||||
|
Flip::FLIP_VERTICAL,
|
||||||
|
Flip::FLIP_VERTICAL,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<PieceData> piece_data_to_flip;
|
||||||
|
for(size_t p = 0; p < pieces.size(); ++p)
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||||||
|
piece_data_to_flip.push_back(pieces.at(p));
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||||||
|
for(const auto &flip : flips)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
int y = 2;
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
for(auto &data : piece_data_to_flip)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FlipPieceData(data, flip);
|
||||||
|
PD_DrawPiece(data, y, 2, i++);
|
||||||
|
y += PD_PieceHeight(data) + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
getch();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
move(8, 2);
|
||||||
|
}
|
6
Demo.h
Normal file
6
Demo.h
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef APAD_DEMO_H
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||||||
|
#define APAD_DEMO_H
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||||||
|
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||||||
|
void DemoPieces();
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||||||
|
|
||||||
|
#endif
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4
Makefile
4
Makefile
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
build/apad: main.cpp Pieces.cpp Pieces.h
|
build/apad: main.cpp Pieces.cpp Pieces.h Demo.cpp Demo.h
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||||||
mkdir -p build
|
mkdir -p build
|
||||||
clang++ -g -O0 -std=c++17 -o $@ main.cpp Pieces.cpp -lncurses
|
clang++ -g -O0 -std=c++17 -o $@ main.cpp Pieces.cpp Demo.cpp -lncurses
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
rm build/apad
|
rm build/apad
|
||||||
|
31
README
Normal file
31
README
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
# Grid:
|
||||||
|
[0 1 2 3 4 5 ]
|
||||||
|
[6 7 8 9 10 11]
|
||||||
|
[12 13 14 15 16 17 18]
|
||||||
|
[19 20 21 22 23 24 25]
|
||||||
|
[26 27 28 29 30 31 32]
|
||||||
|
[33 34 35 36 37 38 39]
|
||||||
|
[40 41 42]
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
# Order of Operations:
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|
When rendering, always perform the actions in this order:
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|
1. Flips, if set
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|
2. Rotation
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|
# All Piece Placement Format:
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|
Assumes you're placing, in order, all pieces
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|
2 bits for flip, 2 bits for rotation, 6 bits for position, 8 times.
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|
10 * 8 = 80 bits.
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||||||
|
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|
# TODO(dev):
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|
# Individual Piece Placement Format:
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|
3 bits for piece number (#0 - #7)
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|
2 bits for flip
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|
(first bit = horizontal flip on)
|
||||||
|
(second bit = vertical flip on)
|
||||||
|
2 bits for rotation
|
||||||
|
(none, 90, 180, 270)
|
||||||
|
6 bits for position
|
113
main.cpp
113
main.cpp
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#include "Demo.h"
|
||||||
#include "Pieces.h"
|
#include "Pieces.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <curses.h>
|
#include <curses.h>
|
||||||
@ -10,8 +11,7 @@
|
|||||||
static void finish(int sig);
|
static void finish(int sig);
|
||||||
void init_colors();
|
void init_colors();
|
||||||
|
|
||||||
// DEBUG:
|
void PlacePiece(Piece piece, const std::vector<Flip> &flips, Rotation rotation, int y, int x);
|
||||||
void DemoPieces();
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char *argv[])
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -33,16 +33,33 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
|||||||
|
|
||||||
// for each piece passed in, render it:
|
// for each piece passed in, render it:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
int x = 1;
|
||||||
int y = 1;
|
int y = 1;
|
||||||
|
auto count = 0;
|
||||||
for(auto input = 1; input < argc; ++input)
|
for(auto input = 1; input < argc; ++input)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
Piece piece = 0b111 & std::atoi(argv[input]);
|
unsigned long input_val = std::atoi(argv[input]);
|
||||||
PD_DrawPiece(pieces.at(piece), y, 1);
|
Piece piece = 0b111 & input_val;
|
||||||
y += PD_PieceHeight(pieces.at(piece)) + 1;
|
Flip horizontal = (0b1000 & input_val) ? Flip::FLIP_HORIZONTAL : Flip::FLIP_NONE;
|
||||||
|
Flip vertical = (0b10000 & input_val) ? Flip::FLIP_VERTICAL : Flip::FLIP_NONE;
|
||||||
|
Rotation rotation = static_cast<Rotation>((0b1100000 & input_val) >> 5);
|
||||||
|
PlacePiece(piece,
|
||||||
|
{ horizontal, vertical },
|
||||||
|
rotation,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
x);
|
||||||
|
// y += PD_PieceHeight(pieces.at(piece)) + 1;
|
||||||
|
y += 5;
|
||||||
} catch(const std::exception &e) {
|
} catch(const std::exception &e) {
|
||||||
mvaddstr(y, 1, "std::atoi error");
|
mvaddstr(y, 1, "std::atoi error");
|
||||||
y += 2;
|
y += 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(++count > 7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = 0;
|
||||||
|
y = 1;
|
||||||
|
x += 10;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -85,86 +102,14 @@ void init_colors()
|
|||||||
init_pair(7, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK);
|
init_pair(7, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void DemoPieces()
|
void PlacePiece(Piece piece, const std::vector<Flip> &flips, Rotation rotation, int y, int x)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::set rotations = {
|
PieceData data = pieces.at(piece);
|
||||||
Rotation::ROTATION_NONE,
|
|
||||||
Rotation::ROTATION_90,
|
|
||||||
Rotation::ROTATION_180,
|
|
||||||
Rotation::ROTATION_270,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
for(auto rotation : rotations)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
int x, y;
|
for(Flip flip : flips)
|
||||||
|
|
||||||
// Always same distance apart:
|
|
||||||
x = 10;
|
|
||||||
y = 2;
|
|
||||||
for(auto i = 0; i < 8; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PieceData data = pieces.at(i);
|
|
||||||
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
|
||||||
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
|
||||||
mvaddstr(y-1, x, "Piece");
|
|
||||||
mvaddstr(y-1, x + 6, std::to_string(i + 1).c_str());
|
|
||||||
x += 12;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Always same width apart:
|
|
||||||
x = 2;
|
|
||||||
y = 10;
|
|
||||||
for(auto i = 0; i < 8; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PieceData data = pieces.at(i);
|
|
||||||
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
|
||||||
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
|
||||||
x += PD_PieceWidth(data) * 2 + 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Always same height apart, sharing first piece with same-width row:
|
|
||||||
x = 2;
|
|
||||||
y = 10;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto data = pieces.at(0);
|
|
||||||
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
|
||||||
y += PD_PieceHeight(data) + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(auto i = 1; i < 8; ++i) // skip first
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PieceData data = pieces.at(i);
|
|
||||||
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
|
||||||
PD_DrawPiece(data, y, x, i);
|
|
||||||
y += PD_PieceHeight(data) + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
getch();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<Flip> flips = {
|
|
||||||
Flip::FLIP_NONE,
|
|
||||||
Flip::FLIP_HORIZONTAL,
|
|
||||||
Flip::FLIP_HORIZONTAL,
|
|
||||||
Flip::FLIP_VERTICAL,
|
|
||||||
Flip::FLIP_VERTICAL,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<PieceData> piece_data_to_flip;
|
|
||||||
for(size_t p = 0; p < pieces.size(); ++p)
|
|
||||||
piece_data_to_flip.push_back(pieces.at(p));
|
|
||||||
for(const auto &flip : flips)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
int y = 2;
|
|
||||||
int i = 0;
|
|
||||||
for(auto &data : piece_data_to_flip)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FlipPieceData(data, flip);
|
FlipPieceData(data, flip);
|
||||||
PD_DrawPiece(data, y, 2, i++);
|
|
||||||
y += PD_PieceHeight(data) + 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getch();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
move(8, 2);
|
data = RotatePieceData(data, rotation);
|
||||||
|
|
||||||
|
PD_DrawPiece(data, y, x, piece);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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